たまりば

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第25回 子どものためのプログラミング道場(CoderDojo 立川)を開催しました!

第25回 CoderDojo 立川を開催しましたicon_bikkuri
本日は11名のニンジャが集まってくれましたface01


今回はなんとicon_bikkuri立川市民活動センターからの助成金で購入したLEGO SPIKEプライムが初登場ですicon_bikkuri


19年8月に発売予定でしたが20年1月に延期され、届きたてのホヤホヤですicon_bikkuri
ニンジャたちが協力して組み立てていますface01



時間内に組み立て終わり、4足歩行ロボットを動かしてくれましたface02
一応、虫ではなく「パンダ」ですicon_bikkuri組み立てサンプルで紹介されているロボットになります。


助成金で購入したものですので子どもたちのために大切に使わせていただきます。


mBotをしているニンジャも参加してくれていましたicon12
ライントレースをしようとして最初はうまくいかなきませんでしたが、徐々に線の上を走っていくようになりましたicon_bikkuri



ちなみにこのGPリーグの優勝チームのメンバーだそうですface08
https://gpleague.jp/1584/
すごいですねicon_bikkuri

micro:bitをしている女の子はスピーカーを繋いでミュージックプレイヤーを作っていましたicon12



まだプログラミングを始めたばかりですが、押すボタンによって違う曲が流れるようになっていて、東方の音楽を「音ブロック」を使って再現していてすごかったですface02

Scratchで作品を作っているニンジャはステージの中をスプライトが動き回る作品を作っていましたicon_bikkuri



スプライトがゆっくり動いたり早く動いたり調節できて、なんだかエモいアニメーションになっていましたface02
ゆっくりがお気に入りとのことですicon12
この他にも図形をいろんな動かし方をしたアニメーションの作品を作っていて、気持ちのいいスプライトの動かし方を研究しているような感じですねicon_bikkuri

お正月にちなんだ作品を作っているニンジャも発表してくれましたicon_bikkuri




初日の出にはなんと自分の顔写真face08
そして富士山は噴火しているらしいface02

Scratchで作成しているRPGを作っているニンジャは何ヶ月もかけてどんどん機能を追加していますicon12


今回は仲間の体力や味方の気絶、アイテムの追加など大幅に機能が追加されていましたicon06


めっちゃ頑張ってますicon09

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。


よろしければ是非またご参加ください。

終了後にボードゲーム(ウボンゴ)で盛り上がりましたface16


また、ランチ参加も希望される方は、当日メンターにお声がけください。

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CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!face01
☯ WEB
https://coderdojotachikawa.github.io
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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2020年01月12日21:20

    第24回CoderDojo 立川を開催しました!

    9名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。



    今回はscratchのほかにmicrobitを持参しプログラミングするニンジャや、Javaに取り組む高校生ニンジャがいたりと、さまざまでした。



    プログラミングが得意なメンターがニンジャに混ざって一緒にプログラミングしています。みんな真剣!


    本を見ながら、スマホで調べながら、うまくいかないプログラミングに試行錯誤するニンジャたちicon_chu
    この段階を見守りながらニンジャたちの発表をみると嬉しくて感動してしまいますicon_kirakira_y

    そして、ニンジャ5人&メンター1人、計6名が発表してくれました。

    特定の時間になると音が鳴るプログラミングをつくってくれたニンジャ。音も一生懸命研究してくれていましたねface02


    Javaを使ってプログラミングしりとりを開発中のニンジャ。Javaを初めてみるニンジャもいたようで、すごく刺激になったようですよicon_kirakira_y



    今回はクリスマスが近かったので、紙コップでクリスマスツリーを作るコーナーを設置。
    いろんな方がちょっとずつ参加してくれました。




    ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
    よろしければ是非またご参加ください。
    また、ランチ参加も希望される方は、当日メンターにお声がけください。

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年12月27日00:28

    第23回CoderDojo 立川を開催しました!

    9名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。



    今回からDojoにボードゲームコーナーが設置されたので、自由にプログラミングをするエリア、初回参加での導入ワークショップエリア、ボードゲームエリアと、3つのエリアに分かれ、それぞれの時間が流れていました。





    ボードゲームコーナーでは、保護者の方やメンターが楽しそうに遊んでいましたよ。
    ボードゲームは考える力や社会性を養うことができる遊びとして、いまとても注目されているそうですicon_kirakira_y

    そして、今回はニンジャ5人&メンター2人、計7人が発表してくれましたicon37
    それぞれに個性があり、、たくさんの作品が見られて刺激的でした。
    みんなの作品をみることで、いろんなヒントがもらえて自分のプログラミングの幅も広がりますねicon_bikkuri


    こちらはメンターによる作品。ひとの動きをscratchと連携させ、メンターとガイコツが同じ動きをします。
    やり方が知りたいニンジャはメンターに質問してくださいねface02


    ニンジャによる作品。図形や線を動かし、残像もうまく利用して、グラフィックアートのような作品にみんな釘付けでしたicon_kirakira_r

    Dojo後の運営チームのランチタイムには、一組のニンジャ親子が参加してくれて、ランチ後はみんなでボードゲーム大会をして盛り上がりましたよ。
    ランチ参加を希望される方は、当日、お気軽にメンターにお声がけくださいface01



    ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
    よろしければ是非またご参加ください。

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年11月23日00:12

    第22回CoderDojo 立川を開催しました!

    12名のニンジャ(子供たち)が参加してくれましたよicon37



    今回は自由プログラミング(scratch、minecraft)の他に、microbitワークショップを開催したり、メンター私物のPETSコーナーがあったりと、盛りだくさんの内容でした。
    プログラミングにもいろんな種類があるので、得意のもの、興味のあるものを入口にして、まずは楽しんでもらえたら嬉しいですicon_chu

    こちらはメンターによるLED信号を光らせようワークショップ。



    microbitを使ってLED信号の点滅の仕方をプログラミング。
    microbitやLEDにさわるのが初めてのニンジャもいたようですが、果たしてうまくいったのでしょうか?



    こちらはPETSコーナー。



    PETSは、方向のブロックを組み合わせることでマス目に置かれたモノをよけながら、目的地まで移動させていきます。
    これだとPC操作が難しいお子さんでもプログラミングを楽しめますね!

    今回の発表は2人。2人とも前回時間が足りなくて発表できなかったゲームを完成させて発表してくれました。


    シューティングゲーム。ボスキャラが強すぎる・・・。


    いろんなアイテムを使って敵と戦うRPGゲーム。

    両方ともすごいクオリティだったな~。
    あきらめずに作ってくれてありがとう。ほかのニンジャたちの刺激になったんじゃないかなと思いますよicon_kirakira_y

    ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
    よろしければ是非またご参加ください。

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年10月23日01:35

    第21回CoderDojo 立川を開催しました!

    今回は12名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。



    ひとりでもくもくと作業するニンジャ。お友達同士楽しそうにしているニンジャ。
    保護者と一緒に考えるニンジャ。本をみながらPythonを勉強するニンジャ。
    いろんなニンジャがいるなー。







    途中、思うように動かないプログラミングに思考錯誤しているニンジャを見つけ、
    「あのコが得意みたいだから聞いてみたら?」と声をかけてみたところ、
    「いや、これは自分で考えて作りたいから」と、画面に集中するニンジャ。
    なんだか嬉しい気持ちになりました。応援していますねicon06



    今回は、時間が足りなくてまだ発表できないというニンジャが多かったです。
    そんな中、制作途中のお寿司ゲームを発表してくれたニンジャ。
    先月スクラッチを始めたばかりなのに、もうこんなに作れるようになってる!と感心してしまいましたicon01



    常連ニンジャは日本語変換プログラムを発表してくれました。
    緻密なプログラムに大人たちが見入っていましたよyotsuba



    こちらのニンジャはMinecraftの作品を発表してくれました。迫力ある作品をありがとうicon06



    そして、メンターからは、FUZEというソフトの紹介がありました。
    これを使うとニンテンドースイッチでもプログラミングができるそうです。
    興味を持たれた方がいらっしゃいましたらメンターまでお問い合わせくださいface01




    Dojo後のランチタイムには一人のニンジャと電子機械の事業をされている方が参加してくれました。
    小型ロボットをご紹介いただき、おもしろい話しが聞けて楽しかったなぁicon37


    こんなにちっちゃいロボットでした。かわいい。

    他にも今後のDojoで予定しているワークショップ企画の相談もしていました。
    参加者のみなさん、Dojoでこんなことをやってほしいなどご意見ありましたらお伝えください!

    ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
    本日はどうもありがとうございました。よろしければ是非またご参加ください。

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年09月16日19:52

    第20回CoderDojo立川を開催しました!

    今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。



    常連のニンジャに加えて、Dojo参加は初めてだけど、スクラッチは経験あるよ。
    というニンジャもたくさんいて、クリエイティブな集中時間が流れていましたicon_kirakira_y







    発表の時間では、チャンピオンがmicro:bitを使ってLEDテープの点灯をコントロール。

    すると「すげー」「ほしー」と目を輝かせるニンジャたち。
    目の前の「モノ」が変化するのはインパクトありますよね!


    こちらのニンジャは元素記号クイズゲームを作ってくれました。
    プチクイズ大会に発展して楽しかったですね♪


    こちらのニンジャは大きい隕石から逃げるゲームを作ってくれました。
    1時間弱でゼロからここまで作れるなんてすごいなぁicon_kurage_red


    常連ニンジャの「よけろゲーム」は難易度設定を追加。
    ほかのニンジャからの質問にも丁寧に答えてくれてありがとうicon06

    そしてDojo後のランチタイムには1組のニンジャ親子が参加してくれました。


    夏休みで小笠原諸島から帰省中なんですって。
    島の話しは興味深く、お話しを聞きながら想像が膨らみとっても楽しかったです。

    ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
    本日は暑いなかどうもありがとうございました。
    よろしければ是非またご参加ください。

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年08月26日12:50

    第19回Coder Dojo立川を開催しました!

    今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。


    今回からニンジャには今日やりたいことをホワイトボードに書いてもらうことにしましたよicon37

    そして、初参加のニンジャが3名いたので、導入ワークショップを開催。



    同じはなしを聞いているはずなのに、みんなどんどんアレンジを加え、
    それぞれ違う動きをする画面上のネコ(スプライト)たち。
    いろんなボタンやブロックがあるから押してみたくなりますよね!
    どうぞどうぞ。いろいろ触っていろんな動きを与えてあげましょうicon_kirakira_y

    一方、他のニンジャたちは各々作業に集中。







    ひとりで黙々と作業したり、ニンジャ同士で教え合ったり。
    小さなコミュニケーションがあちこちで広がっていて、ほほえましい時間ですicon_kirakira_y

    さて、発表の時間。


    鳥が虫たちを食べるゲームを作ったニンジャ。発表中にも虫の動きをアップデートしてくれましたicon06


    色合いがとってもキレイで、みているだけで華やかな気持ちになるなぁ。

    常連ニンジャは作成中のゲームの続きを発表。

    落ちてくるボールに当たらずに逃げ続けるゲームですって。


    縦に伸びたプログラミングがすごーく長くて、、
    突き詰める姿がかっこいいなぁ。また続きを楽しみにしていますねface01


    そして、Dojo終了後、運営メンバーでのランチタイムでは、
    大人たちがゆるーい作品発表会を行いました。




    AIを搭載したmicro:bitなど。
    時間に余裕があるときに、Dojoのなかでニンジャたちにも紹介する予定ですのでお楽しみにicon01

    ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
    本日はどうもありがとうございました。
    途中、システムトラブルでご迷惑をおかけしてしまいごめんなさい。
    今後、改善に努めてまいりますので、よろしければ是非またご参加ください。

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年07月24日12:57

    第12回 CoderDojo 立川を開催しました!

    2018年12月16日に第12回子どものためのプログラミング道場を開催しました!

    cdt12

    初参加してくれたニンジャたちでビスケットを体験



    あまり写真を撮れなかったので紹介しきれませんが、ドージョーの様子です!




    ビッグエンターキーを使った作品の続編を作成中のニンジャicon06


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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年02月05日01:58

    第2回 CoderDojo 立川 in たまみら & ペットボトルロケットを飛ばそう!

    2018年12月2日にたまみらドージョー&ペットボトルロケットを飛ばそう!を開催しました!
    同時開催で片方はプログラミングでワイワイ、片方はペットボトル作りでワイワイして会場はお祭りみたいでした笑

    今回はなんとCoderDojoの創始者の一人、James も遊びに来てくれました!
    syugo
    CoderDojo 下北沢や調布のメンバーも参加していただき、大勢の方が集まりました!


    挨拶をしていただいた James と通訳をして頂いたCoderDojo Japanの安川さんface02

    ドージョーの様子


    Scratchを始めて間もないニンジャが多く、自分のやりたいことをどうすれば実現できるか一生懸命考えていますface09


    今回からLEGO MINDSTORMS EV3も登場!
    さっそく興味を持ってくれるニンジャが現れました(^^)


    ペットボトルロケット制作の様子
    みんな夢中ですね!


    作ったロケットを河川敷で飛ばしました(^^)

    今回もみんなよく飛んでいましたface01

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2019年02月04日01:00

    第11回 子どものためのプログラミング道場を開催しました!

    11月11日(日)に 第11回 を開催しました!
    第11回

    今回も多くの方に参加いただきました!
    プログラミングの最中はみんなモクモクと集中して作品作りに取り組み、
    大人数にも関わらずシーンとなっていましたが、
    作品発表時にはみんな作った作品を発表してくれてとても盛り上がりました!




    みんなの作品をご紹介します(*´∀`)b

    ■作品発表
    ◎ Bigエンターキーで心臓マッサージ

    この作品についてはメンターのなかうえさんが紹介記事を書いてくれました!
    とても素晴らしいアイデア作品ですので、ぜひ御覧ください↓
    https://coderdojotachikawa.tamaliver.jp/e459930.html

    Bigエンターキーを活用するためのアイデアをいくつか考えたうちの一つだそうです。
    いくつもアイデアを考えるだけでもとても素晴らしいことですが、心臓マッサージのアイデアが出てきたのは、何かで見て印象的だったのでしょうか。
    医療分野の技術もどんどん進歩していますが、第一歩はこういったところからスタートしたのではないですかね。
    こうして誰かを救うためのプログラミングがどんどん生まれたら素敵ですね。

    ◎ オンラインゲーム

    Scratchでリアルタイムオンライン対戦ゲームを製作中とのこと!
    今回はまだまだ途中で動くところまでいきませんでしたが、構想はだいぶ固まっている様でした。
    これからも製作を継続とのことですので今後に乞うご期待!

    ◎ やき芋

    赤い車に触れることで「焼き芋」が買えます。
    焼き芋が美味しい季節だもんね!食べたくなったのかな?
    …て聞いたら「違う笑」らしいです^^; 失礼しました。
    この作品はこれで終わらず、まだ続きがあるようです。楽しみですね!
    https://scratch.mit.edu/projects/180379512/

    ◎ 迷路バトル

    迷路パートではネコを壁に当てないように、マウスポインターを動かして進む迷路。
    迷路にいる敵に触れるとRPGバトルパートになる作品です。
    ゲーム全体として高難易度に設定されており、迷路は壁に当てないように進むのが難しくて作者自身も苦戦、最後は無視してネコを移動させちゃってました笑
    こだわって作っているのはバトルパートのようで、ネコと魔法使いが交互に技を繰り出す演出に力が入っていました。
    パンチや頭突き、爆弾などとてもユニークな動きをしてくれ、必見です!
    発表中も難易度の細かく調整をしており、楽しく遊べるように頑張っていました。
    この作品も今後の作品にも注目ですね^^
    https://scratch.mit.edu/projects/230355160/

    ■ embot が登場しました!

    9月一般販売されましたプログラミング学習用ロボット「embot」を1台購入し、今回お披露目しました!
    https://www.embot.jp/

    ニンジャたちに協力して組み立ててもらいました!




    今回は組み立てからサンプルプログラムを動かすところまででした。
    ニンジャたちは新しいものに興味津々。組み立ても楽しかったそう。
    今後もドージョーで活用してくので、次回はプログラムを組んでもらおうと思います!
    embotよろしくね!

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  • Posted by CoderDojo 立川. at 2018年11月24日03:04